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第778章 主动送上门的两盘菜

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    一只巴掌代表的是50%的与会者,而不是五家,这点杨云还是很清楚的。

    资料显示,被微软召集起来的有30多家大大小小的游戏制作商,最终当场答应加入微软游戏联盟的只有17家,还剩下16家表示事关重大,需要回去和其他人商量,微软明知他们是想考虑投奔龙腾,但不好当场说破,只能答应下来,然后私下加强沟通,许诺更多好处。

    如果按照杨云的想法,这些不能当场表态的人基本不怎么可靠,是摇摆份子,墙头草。

    要是龙腾在这种情况下征求第三方供应商的意见,不能答应的人就别想着再进来,就像《劲舞团》当年邀歌一样,第一次不想进来的,将来再想让你的名字出现,那可就要严厉多了!

    bungie和dice就是犹豫的几家,不过他们的情况比较特殊。

    根据杨战收集到的资料,bungie与龙腾的关系一直不错,从1991年创建后,他们一直在为苹果公司的mac电脑制作游戏,从本质上来说,他们是一个不折不扣的龙腾战士。

    但是在杨云控股苹果之后,他并没有干涉苹果的决策,乔布斯还在按照自己的理想去设计产品,杨云唯一插手过的地方就是安排了一组人去学习操作系统,没有对苹果麦金塔有任何指示,bungie也没有发生过任何变化,还是在制作mac电脑游戏,所以与龙腾游戏一直没有什么交集。

    bungie现在被微软邀请,是出于一个特殊的原因,微软决定收购bungie,这样既可以从龙腾阵营里挖墙脚。又可以增强自身实力,何乐而不为?

    两边为难的bungie只好派人来到中国,就是希望能够得到杨云的亲口承诺。尽快拿出结果,他们不愿意夹在两个巨头中间做夹心人。

    “《马拉松》《奥妮》《神话》《勇者之剑》……销量还不错。也有几十万份了,难怪微软看中了他们!”

    杨云翻看着档案,有些不满地说道:“杨战他们的战略研究部门现在也太逊了点吧?这样的优质小公司,为什么不拉拢到我们阵营里来?开发麦金塔游戏,再开发一个dc游戏,会很难吗?有我们提供的快速游戏设计包,不管是windows98还是,应该都不难啊!结果现在倒好。微软要拉拢他们,不也一样要转到windows操作系统上来嘛!”

    林志宏帮忙说好话:“应该是你上次说不要影响苹果公司运营吧?可能杨战将bungie视作我们自己的铁杆盟友也说不定呢?你不要太敏感了。”

    敏感吗?杨云一点都不觉得敏感,他原本打算春节一上班就来点名几家小游戏公司重点观察的,bungie就是其中一个,虽然他们现在游戏都不怎么出名,但他们的《光环》系列游戏堪称是拯救xbox命运的王牌,只是现在还没做出来而已。

    幸好他们还有自知之明,知道回来咨询问我……杨云觉得有些庆幸:“不用我说什么吧?不管提出什么要求都满足他们,这是他们自己送上门来的,只要他们肯卖。我就愿意买。”

    “好的,不过他们的要求似乎很小,微软想收购他们。但他们更希望能借此机会搏一次,要是能借助转型windows操作系统的游戏一战成名,他们就可以卖出更好的价钱。我问过bungie的专员,他对我说是希望能获得龙腾的血战引擎授权,并且想听听你介绍未来游戏的发展趋势。”林志宏说道,“可惜你没给他机会说话,直接将他灌醉了。”

    “血战引擎给他,我知道他们要干嘛,他们要开发第一人称射击游戏了。我期待他们的表现!但是游戏发展的未来趋势我可不懂,我又不是重生的人。也不是预言家!”杨云笑了笑,不再说这个问题。开始看dice的资料。

    也是个不太出名的小企业,虽然他们刚刚在法国新兴争取市场上市,但欧洲的企业在股票交易中心上市是很低要求的,总资产500万美元,净资产200万欧元就可以进入欧洲在巴黎二板市场上市,法国育碧就是如此,这个股市相当于是主板市场的补充机构,与a股创业板类似。

    他们的优秀游戏名录中,全部都是阿米加电脑中的游戏,amiga是一家美国个人电脑品牌,使用自己独特的操作系统,与苹果公司的apple和ibm的windows系统pc一起三分天下,售出至少200万台,它的丰功伟绩就不说了,只需要提一句的阿米加游戏非常受欢迎,小众,但死忠粉丝极多。

    这样的一家独立游戏公司,同样也面临着微软的收购要求,这也是他们在偶然知道与bungie一样时,决定两家公司一起约好了过来向杨云求助的原因。

    “dice不是我们阵营里的人,阿米加电脑的发行公司已经倒闭了,他们面临转型期,正好被微软看中,想要挖走,这也是情理之中。”

    “但为什么我们就没有发现这家公司?”

    “其实杨战将阿米加电脑上的所有游戏制作公司都统计过,也向他们发出过合作邀约,有很多公司都已经加入到我们阵营中了。但你以前说过,龙腾再不做大手笔花钱买人家小公司的事了……”

    杨云无语,得了,这种事情怎么说呢?

    他挥挥手,不追究了,该是他的,就算是不想要,人家也会主动找上门来寻求帮助,比如说dice是来向他寻医问药来着,今天来了,还想跑?

    不是他的,他就算是求上门,举着大把大把的钞票,展示各种诚意,也求不来人家,比如说id和valve公司,根本就不鸟他,就是不卖给龙腾,等龙腾的人一走,转身就卖给ea。

    “行了,都是些小名气的公司,不说了他们是不是和bungie一样提出了要求?”

    “是的,他们也需要引进血战引擎,而且是最高版本的,我建议你接纳他们,否则微软一旦提出深度技术支持,我想这个世界上没有谁比微软自己更懂windows操作系统了和bungie会在微软帮助下研发进度飞快。”

    “授权给他们,这事你们来操作,来了就不准走。”

    杨云合上dice的资料册,放下心来。

    真实历史上用不了两年就会推出一款《战地1942》第一人称射击游戏,最初是pc游戏,大获成功后被ea公司收购,除了开发战地系列pc游戏之外,xbox和xbox360也是频见其身影,成为微软xbox上为数不多的精品之一。

    两位专员被他们暗算,估计睡个半天差不多就醒过来了,收购或者是谈判合作,赵永平最擅长这些,杨云将最主要的事情交给林志宏和赵永平,自己又拿着微软游戏联盟的资料查看着。

    杨云对微软的游戏联盟章程很感兴趣,他将微软提出的三个奖励逐条逐字看着,心中迅速盘算起来。

    第一条的资金奖励,龙腾这边也会做,不过他的龙腾游戏对战平台已经足够庞大了,并不需要动辄几千万美元的奖励,他不必学微软这一招,小额的奖励意思意思就够了,或者用微软说的资源倾斜——给推荐位来代替现金奖励,游戏商们或许会更喜欢这种。

    微软第二条资源倾斜,这是杨云最觉得好笑的地方。

    微软游戏对战平台,龙腾游戏对战平台,这些客户端软件的节目其实与一般的ie浏览器并没有什么差别,打开客户端后,软件节目几乎与普通游戏门户网站一模一样。

    登陆账号,选择喜欢的游戏,或者是查查资讯,淘一淘最近有没有新游戏上市,进入游戏之前玩家们并不会立即进入游戏,他们也会或多或少留意首页的内容,所以推荐位是一个非常重要的资源,这就是微软强调的有限资源。

    首页就那么大点地方,推荐位也是固定不变的,再加上精美的图片远远比文字更加充满冲击力和诱惑力,所以带宣传广告口号和游戏宣传图案的大封推应该是效果最好的推荐位,每吸引一个玩家进入首页大封推的界面,就会增加许多愿意购买该游戏的玩家,龙腾游戏对战平台每天活跃着几百万用户,这个推荐效果绝对好。

    随着将来用户的不断增加,只有一个大封推是绝对不够的,平台下有数百个游戏制作公司,竞争激烈,当优秀作品层出不穷时,就需要将首页大封推增加图片轮转功能,让多个重要的游戏,或者是重要的打折促销信息以轮转形式出现在大封推区域,吸引玩家们注意。(未完待续)