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第二十九章 再次轮空

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    幸运药剂需要100金币,而且效果写的不清不楚的,云隐一直认为这就是个没用的东西,没想到还真有需要他的时候。不过如果运气好真的能第二轮轮空,那么第三轮开始赔率就相当可观了,云隐一把压下去,就能赚个万把块的金币回来,这100金币也就实在不算什么了、可惜的是一个月一CD,而且重复使用无效,否则的话云隐同学有可能一口气兑换个十七八瓶的来喝个够!

    第三天一早,128位参赛者又同时聚到了比赛现场,主持人宣布,由于两位重伤,一位违规,故此轮比赛将有三人无法参加,也就证实了有三个轮空的名额。一轮抽签之后,不知是云隐的人品爆发,还是幸运药剂真的有效,他居然真的轮空了,看的周围的人一阵的无言,大骂他走了什么狗市运。等比赛的名单一出来,他发现三个轮空的人,除了自己以外,还有一个也是连续两轮轮空的,证明运气好的不止自己一位啊,剩下的那个轮空的第一轮是战斗过的,也算是运气不错吧。

    因为有任务的挑战内容摆着那里,故云隐给自己定的目标是第一名,那也就意味着一共要进行八成战斗,现在已经让他轮空了两场了,下面在打赢6场就能夺冠了,云隐YY着,不过其实他自己也知道,没有这么简单的。一般的对手还好说,就怕那种各大势力四下培养的好苗子或者嫡系子弟,那可都是背景雄厚的世家、大势力花大价钱培养出来的,修习的是最好的功法和武技,光这一点就比别的参赛者起点高得多,更何况他们基本都是武装到了牙齿,攻击力低的,想破防都不可能,而且对手武器犀利,一般参赛者不一定扛得住!

    第四天一大早,第二轮战斗的信息手册如期而至,这一期的手册内容从128人减少到了64人,但册子并没有变薄,反而变得更厚,里面把目前胜利的人两轮来使用的技能和战斗风格习惯都详细的做了介绍,内容丰富了不少,用词也比较严谨,基本没看到可能、好像、也许等字眼,当然这一期的售价也翻了好几倍。当云隐翻到最后一页的时候不禁笑了起来,自己176号和另一位92号都是两轮轮空,故而册子里没有什么东西可以写,但空着也不好看,故除了轮空两个字外,都加了这么一句话:该参赛者修为不详,技能不详,战斗风格不详,但显然运气好的爆表!看来编写这本册子的人并不是什么死板的人物,骨子里还是有些幽默的风格的。

    这期册子里介绍的有七个人是云隐觉得十分值得注意的。

    第一位是冒险者公会的少主,应该是29级的修为,土系武士,身上穿着一件地龙铠,据说是用五阶魔兽地龙兽的龙皮和龙鳞做成的铠甲,具有地龙的部分属性,大幅度降低受到的魔法伤害,且物理防御力惊人。就这一件衣服,就几乎让他立于不败之地。他的武器也很是特别,同一头地龙的龙脊做成的龙脊枪,就有穿透的效果,效果数据化表现就是无视目标20%的防御力,算得上是一把攻坚利器了。而且他修习的是紫色等阶的功法,具体功法未知,不过气息连绵不绝,战斗的持久力应该也远胜于正常的参赛者。基本上算是一个可攻可守的移动城堡。

    第二位是法师公会三长老的孙子,也是29级的修为,风系法师法袍是用历代法师搜集的珍品材料打造的,具体信息不详,武器是一把名叫风之低语的法杖,据说是现在的法师公会大长老年轻的时候使用的武器,用六阶元素怪风之精灵的魔晶为主材料做成的,据说能让风系法术的威力加倍,且武器能自动施放风之屏障的防御性法术,三阶以下法术几乎不破防,三阶以上的法术一般人家在三阶前也学不会,而且风系法师基本的移动速度快,闪避率高,故而十分的难缠。

    第三位算是一位不折不扣的黑马,他是刺客公会的一位无名小卒,28级的风系武士,本来不被任何人看好的,结果前两场战斗大放异彩。他的身法特别快,编者对他的描述是二流的攻击,三流的防御,一流的移动速度。移动速度极快,无论是武技还是魔法都极难命中他,而由于速度快的关系,一不小心就窜到了你身体的某一侧,然后只需要偷偷划你一刀,接下来专心闪避逃跑就好了,拖到时间结束,你没打中他,他却击中了你,故而是他赢。前两场战斗都是这么胜利的。

    第四位身份可就了不得了,光明教会三位候选圣子之一,12岁被发现有光明法术方面的学习天赋,紧用了五年就修炼到了现在29的境界,修炼速度快的不止一点点,是光明教会史上修炼速度第二快的人了。因为其亲民的行为,经常免费为冒险者治疗伤势的良好口碑,使原本不愠不火的光明教会罪恶之城分部立马一跃成为罪恶之城的第一大信仰。故为此教皇大人甚是赞赏,特许他去总部学习了三个月,据小道消息称,去总部学习的时间内,他学会了一项神术,具体内容未知。有人问什么是神术,严格来说能量利用率比一般正常法术高,威力更大,优先度更高,即同样修为的两人用同样差不多威力的法术对轰,神术不仅可以中和掉其他法术的攻击,还能继续攻击目标。算是技能比较无耻了,做他的敌人,特别是远程的物理攻击武士或者法师,都感到十分的无语。

    第五位是城主府新招来的第七小队小队长,28级火系战士,修为不是很高,修炼速度也不是很快,不过他有一种野兽直觉,能在战斗中提前预知危险并进行躲避。并且能看出对手招式衔接中的破绽,在你旧力已尽新力未生之际对你发动强力的进攻,打断你的节奏,令人有种有力使不出的纠结郁闷,他不是最难打的,不过却是让人最郁闷最不愿意与之战斗的对手。

    剩下两位倒是没有太多太详细的资料,不知道是这两人本身比较低调,出手比较隐秘难以被发现的原因,还是编者有些忌讳,故意含糊其辞,反正没有什么明显有用的信息。不过这两位都是女的,作为仅有的几位女性,能打入64强也是相当不容易了,而且据说她们从开始战斗到尘埃落定所用的时间都相当短,相信也是两位深藏不漏的女强者啊!